簡易ストロボフラッシャー(キセノン管)

概要

田畑の農作物が、夜間に害獣(猪、鹿、アライグマ、タヌキ、きつね等)に荒らされて困っています。 そこでカメラのストロボフラッシュ光(キセノン管による強烈な閃光)で威嚇する装置を製作してみました。

<仕様>

安価(500円前後)な使い捨てカメラ「写るんです」のストロボ機構を使用します。

「写るんです」の改造は、必要最小限とします。(リード線2本のみを半田付け)

夜間のみ動作させます。(起動時の照度>現時点の照度)

閃光の間隔は、10秒~20秒の間をランダムに変化させます。

動作原理

周囲が暗くなると「写るんです」のシャッタースイッチをオン(10秒~20秒間隔)にし、ストロボをフラッシュ(閃光)させます。

動作原理(ハードウェア)

◎ストロボ機構￫※「写るんです」の回路をそのまま利用します。

高電圧発生部は、トランジスタとトランス(T1)によるブロッキング発振回路です。

シャッタースイッチ(SW2)を、SCRでオンにします。
※手持ちのNEC社製のSCR(P2M)を使用しました。SCRは、サイリスタ (Thyristor)とも呼ばれています。
※秋月電子で販売している「高感度小型サイリスタMCR22-8」でも代用可能です。(8個200円)

トリガトランス(T2)経由で、高電圧パルスをキセノン管を囲む反射板に与えます。

キセノン管は励起され放電(発光)を開始します。

◎照度の検出

CDSと抵抗を利用した簡易回路です。

周囲が明るくなると電圧が上昇します。

周囲が暗くなると電圧が下降します。

動作原理(ソフトウェア)

◎メイン関数(main)

起動時の照度を測定し、基準照度(Lux1)とします。

照度(Lux2)を測定します。

基準照度(Lux1)と照度(Lux2)を比較し、照度(Lux2)が小さい場合、周囲が暗くなったと判断します。

ストロボをフラッシュさせます。(SCRのゲートに10msec間、電圧を印加します)

10秒~20秒のランダムディレイします。

◎照度測定関数(measurement)

照度を100回測定し、その平均値を求めます。

◎ランダムディレイ関数(random_delay)

乱数を使用して、10秒~20秒のディレイ(遅延)を行います。

回路図

ソースコード

//********************************************************************** /* 【簡易フラッシャー】 */ //********************************************************************** #define BYTE unsigned short #define WORD unsigned int #define DWORD unsigned long // #define FLASH GPIO.B5 #define ON 1 #define OFF 0 //********************************************************************** extern void main(); extern int measurement(); extern void random_delay(); //********************************************************************** //■■■メイン関数■■■ void main() { int ad, threshold; // OSCCON = 0b01000000; CMCON0 = 0b00000111; ANSEL = 0b00000010; TRISIO = 0b00001010; FLASH = OFF; // ADC_Init(); // threshold = measurement(); // while (1) { ad = measurement(); if (threshold > ad) { FLASH = ON; Delay_ms(10); FLASH = OFF; // random_delay(); } } } //********************************************************************** //■■■照度測定関数■■■ int measurement() { long ad; int cnt; // ad = 0; for (cnt = 0; cnt < 100; cnt++) { ad += ADC_Get_Sample(1); } return (ad /= 100); } //********************************************************************** //■■■ランダムディレイ関数■■■ void random_delay() { int rd; // rd = rand() / 2979; //0.....10 rd += 10; Vdelay_ms(rd * 1000); //10sec.....20sec } //**********************************************************************

動作確認

「写るんです」を丁寧に分解します。 シャッタースイッチの箇所からリード線を引き出します。 引き出したリード線をPIC12F683でON/OFF制御しているSCRに接続します。 如何ですか? 「写るんです」を含めても、全体で千円以下で作成できるので、設置箇所(田畑)の多い方でも費用を低く抑え て、農作物を害獣の被害から守ることが出来るのではないでしょうか!?

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