FPGA(Field-Programmable Gate Array)は、現場(Field)で、書き換え可能(programmable)な、LSI(論理ゲート(Gate)が、格子(Array)状に並んでいるセミカスタムLSI)と言われる物で、製品出荷後でも再設計が可能なため、製品の機能追加や修正をスムーズに行うことができます。
最近のFPGAの開発ツールでは、FPGAに実装する論理処理を、ANSI準拠のC言語で記述可能とすることにより、ソフトウェア・エンジニアでできるアルゴリズム的な方法でFPGA 設計が行えるようになっています。
今回は、FPGAの雰囲気を味わうために、PICとC言語を使って、簡単なロジック回路(簡易シミュレーション)を実現してみました。
<仕様>
NOT回路2個とD-FlipFlop回路1個をPIC上に実装し、それらを組み合わせることにより、発振回路と分周回路を実現しました。
◎NOT回路2個による発振回路
◎D-FlipFlop回路1個による分周回路
◎NOT回路2個
◎D-FlipFlop回路1個による分周回路
//********************************************************************** /* 【PIC+C言語によるFPGAモドキ】 */ //********************************************************************** #define INPUT1 GPIO.B5 #define INPUT2 GPIO.B4 #define INPUT3 GPIO.B3 #define OUTPUT1 GPIO.B0 #define OUTPUT2 GPIO.B1 #define OUTPUT3 GPIO.B2 //********************************************************************** extern void main(); extern void init(); extern void NOT1(); extern void NOT2(); extern void D_FLIP_FLOP(); //********************************************************************** void main() { init(); while (1) { NOT1(); NOT2(); D_FLIP_FLOP(); } } //********************************************************************** void NOT1() { OUTPUT1 = ~INPUT1; } //********************************************************************** void NOT2() { OUTPUT2 = ~INPUT2; } //********************************************************************** char INPUT3_OLD = 0; // void D_FLIP_FLOP() { if ((INPUT3_OLD == 0) && (INPUT3 == 1)) { OUTPUT3 = ~OUTPUT3; } INPUT3_OLD = INPUT3; } //********************************************************************** void init() { OSCCON = 0b11100000; CMCON0 = 0b00000111; ANSEL = 0b00000000; TRISIO = 0b00111000; } //**********************************************************************